第114章 设计
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“而这一点,在接下来的画面和画外音中,也有体现,” “所以,我大胆的预测,这部泰坦陨落所要讲述的事情 ,其实很简单:” “就是我们现在看到的这名战士,从平平无奇步枪兵成长为铁驭的故事,而他一直所追求的,就是四个字——” 说着话,显微镜将宣传片拖到最后。 画外音响起—— 【成为铁驭的那一天还很遥远,但等我成为铁驭,我希望能——实至名归】 呦呵——有点意思啊? 看到这,沈妙妙眼睛一亮,感觉颇有意思,甚至有点佩服起这名主播的分析能力,看得津津有味。 而接下来,显微镜又通过逐帧抓取,向观众们分析出了诸多要素—— 比如铁驭的技能形式为常驻 道具,泰坦的配件更换需要击败同为泰坦的boss后掠夺,按照铁驭的开挂程度来看,到游戏后半程一定会有自瞄锁头等等…… 甚至,到最后,显微镜脱离开了游戏宣传片,作为收尾还分析了一波游戏内核—— “可以看出,这一部作品是超新星顾晟的野心之作,” “他非常清楚机甲游戏市场一直萎靡原因,并尝试通过铁驭 泰坦的形式,从游戏内容性上,延长玩家的新鲜感和体验,” “而这种相辅相成的设计,说不准就会在顾晟的灵感爆发之下,诞生出足以惊艳游戏界的关卡设计,” “同时,我也相信,从步枪兵成为铁驭的路不会一帆风顺,” “虽然黄金之风之前从没出过剧情为主的游戏,但我丝毫不怀疑他们的能力水平,” “我期待着能够早些见证到这部跌宕起伏,雄浑壮阔的英雄史诗,” “