聪颖
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惊人的逆转。 没有人会傻到迎头直面一个燃烧弹。燃烧弹在炸开时不是最疼的,但是在之后的伤害持续蔓延与以及减速,会让见到的人都躲避三分,而凌绵却直迎着对面的燃烧弹一路连跳过去。 中路是有一个高位跳板的,在第二个燃烧弹犹如烟火般擦肩而在她身后炸开之前她顺着冲力跳了上去,余焰灼烧不上来。投掷物的速度是远远快于人物角sE的,但是有一个方式可以反超,就是连跳。 连跳是几乎无视物理阻力前进跳跃的一种方式,但是在这真实的物理引擎里,能实现连跳跳跃对于职业选手已经是顶级C作了,更别提流畅到迎面追上投掷物。 在烟幕的遮掩下,Rate无人发现凌绵已经躲过燃烧弹走到近点。 同样的,凌绵也不知道对面五人的具T方位,但从对面投掷道具的角度她获得了一个信息差就是敌人密集地躲在烟幕后,她的面前。 赛场上瞬息里,凌绵搜刮到信息的下一秒破局的想法灵光一现。 凌绵掐着时间差在烟雾消散那刻往眼前的火焰里投掷了一颗闪光弹同时背身避开白光,普通的闪光弹是有投掷后摇的,而此刻却因为触及高温瞬间炸开,毫无防备的Rate全员直接中闪光屏幕一白长达三秒,如同木桩一般留在原点一动不动。 1 凌绵伴着烟与火的余韵破空而出,对面五人的站位清晰入眼,一顿扫S转移,弹无虚发。投掷后摇:投掷物由被投掷到爆炸有时间差 “RocLemanM4A4HeadshotRateTab”击杀条:人物—武器—击杀方式—击杀对象 “RocLemanM4A4KILLRateBob”