间章:我没有被讨厌
题了。】 【实际上,我们的游戏结局判定标准主要为三条:结局NPC的主观感受、玩家主T的主观感受,以及世界后续的演化方向。】 【结局1判定为NE普通结局的原因有三点:1.攻略对象[西恩]在结局判定时刻的主观幸福指数并未达到进入HE的条件;2.您个人对NPC西恩的好感度未达到判定为HE的数值门槛;3.该结局中世界的后续演化不能归入符合普世价值观的HE之中。最后一条由于涉及保密协议,我不能继续透露,非常抱歉。】 “……这是……什么意思?” 你非常不解:从你接收到的记忆包来看,你觉得按照塞西莉亚和西恩那种亲密无间的姿态,两人应该早已两情相悦、只差T0Ng破一层窗户纸了才是。 为什么“从此幸福地生活在一起”不能算是HE呢? 【事实上,您在游戏中所接收到的“塞西莉亚”记忆包,是我们根据数据库对您的人格与行为模式进行分析后,结合您所选择的身份,演化出的最符合您本人个X特征的资料,方便玩家尽快[进入角sE]。】 【您的判断与选择,就是您所创建的角sE[塞西莉亚]的判断与选择。】 1 【正如您最开始所抱怨的那样,“还没开始就已经结束的传奇之子种”,是令不论旁观者抑或当事人皆为之扼腕的事情。】 【因为您并不认为这是HE,所以系统并未将这个结局判定为HE。】 【因为您没有真正意义上感到“幸福”,所以NPC也不会真正意义上得到“幸福”。】 【所以,在后续的攻略进程中,b起考虑角sE[塞西莉亚]会如何做、什么是[塞