第二百四十章 四测盘点
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的偏重。 盘点继续进行。 “说说这次测试的详细情况吧,那些新功能开放,那些没有开放,开放的表现如何,玩家的反馈如何,从系统的角度有没有必要,可以优化在什么地方,没有开放的是什么原因,预计满足什么条件才能开放……” “这次测试推出了精灵和兽人两大种族,推出了吟游诗人和野蛮人两大职业,目前,第四次测试的玩家已经基本就职,转职率99%,其中精灵种族占比最高,达到了39%,其次的是人类27%,接下来是兽人,16%,最后是矮人……” “好家伙,这么多精灵?骸骨和活性物质够用吗?” “目前还剩17%的结余,第五次测试肯定不够了,得自半人马的仓储已经告急。” “嗯……这是个事儿,记下来。” “下一次测试,可以在这方面做出一定的限制,不能全凭玩家的喜好来,您有时候真是太宠他们了。” “说着说着怎么就指责起我来了……好,好,听你的……职业方面的比重呢?” “弓箭手19%,战士9%,魔法师17%,野蛮人21%,吟游诗人34%” “啊?战士怎么……” “这是我要跟您汇报的,战士的定位跟野蛮人是有冲突的,一转阶段,玩家们的熟练度和技巧上来了之后,战士这个职业的特色、玩法和技能就受到了很大的……削弱……即是系统没有削减对他们的支持,玩家在体验上,也感觉跟其他的职业有了不小的差距。” “这个真是……野蛮人是要往图腾、萨满、自然灵方面转职的,战士……” “但一转,野蛮人也是战士的一种,我也认为,战士是一种包含很广的职业定位,用在一转职业上,定位就有