【五】从惊悚童话RPG中活下来吧─猫女士
本作是选择让nV主角获得男主角的帮助,照样以武力路线来过关,这不失为一种补足弱势的好方法,但问题是nV主角本身依旧没有帮她增加武力或智力,直接帮她外挂个超强男主角,造成有男主角在时,nV主角毫无用武之地;没有男主角在时,nV主角只会跑,职责分配过於不平衡,进一步导致剧情太过重复,整个故事重复着男主角轻松御敌、nV主角奋力逃跑,敌人是谁根本没差,从头到尾没看过有谁能抵御男主角,nV主角被谁追更是不重要,反正要做的事同样都是跑,如此反覆再三,最後结果就是感到厌倦、无期待感。事实上我在读完灰姑娘世界後,就已经感受到作品透露着强烈的「nV主角绝对不会有事」的气味,当我读完全作更是觉得这个生存游戏像是个主题度假村。 ●作为恋Ai故事没恋Ai 本作类别划分是恐怖惊悚,b赛投稿也是选择幻想组,相信本作的主T是恐怖故事没错,然而我却有种这是恋Ai为主恐怖为辅的错觉,这是因为综观整个作品,nV主角刚开始是难忘旧情而心有Si念,结局时她抛开Si念并走出情伤,还获得了男友候选人,过程中有大量男nV主角相处的描述,看起来非常有恋Ai故事的走向,尤其在恐怖度不足与游戏难度简易的双重影响下,更是明显。撇开类别疑云不谈,单论感情的营造,男nV主角的Ai情在本作显得颇为莫名其妙,看不出双方的Ai情基础在哪里,甚至他们之间是否能称之为「Ai」都还有待探讨。 ●作为童话改编特sE不足 本作在童话方面的改编,确切来说只针对人物,前面提过本作登场角sE颇有相似之处,基本上就只是把耳熟能详的童话角sE变得疯狂罢了,当然我能够看到每个登场角sE的差异,但是吹毛求