【五】从惊悚童话RPG中活下来吧─猫女士
度快到超乎常人的境界,不知为何竟然有余裕想着「游戏总共有六个,不太可能第一个就这麽难」,都被强制抓进这麽诡异的游戏里,差点Si在狼嘴之下,到底是哪来的乐观想法让她觉得这游戏会亲切的从最简单的关卡开始?优点是有勇气,一般人遇到作品中的状况多半会吓傻,她不仅能与危险人物应对个几句,危急时还有力气逃跑,值得嘉许。她不笨却也不聪明,缺少谋略,走一步算一步的类型,在查尔斯出现的期间更是连「走」都不用。某方面来说,她神经大条,或许是因为如此才这麽乐观、镇定、不做谋略,但是最後一个游戏前的耍废实在是让人无法接受,最後、最难的关卡耶!难道她不怕游戏一开始就被扔进海里之类的险境?好歹预先做个暖身C,至少身Tb较能反应,不管怎样都b瘫在床上好太多,真怀疑她到底把游戏当成什麽了。 苏晴是本作最无法感受到角sE核心的角sE,就个人的观感,我怀疑猫nV士并不是很肯定想创造怎样的主角形象,读起来有种凭直觉来写的感觉。如前所述,她可以在五分钟内接受穿越的超自然现象,却无法接受前男友白纸黑字的分手简讯;假如解释成她是因为难忘旧情而迟迟无法接受现实,看她对季薇哭完就忘的无情表现又推翻前一个说法。即使被折磨得半Si还能同情因病发疯的亨利,却从不同情因被妻子连续背叛而疯狂的蓝胡子甚至她自己也是背叛约定的一人。她对查尔斯的t0uKuI行为转瞬即忘,直到最终关卡却还对路德维希的t0uKuI忿忿不平。 她曾在召唤不出查尔斯时,对自己还有关心人的同理心感到欣慰,然而纵观全作,我只看到她曾关心一次周辰,而且之後为了明哲保身便选择不理睬他,事实上她对其他玩家差不多都是这种心态,按理来说同