第107章 真正的盈利手段,是让玩家心甘情愿掏钱
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利。 还是那句话,老顾不是她系统的傀儡。 恰恰相反,老顾才是她系统真正意义上的掌控者。 想到这,沈妙妙暗叹一口气,可惜地摇了摇头:“所以呢?” “所以?” 顾晟叹了口气: “所以为了达到护航大作的工业水准,我们就只能缩小游戏体量,缩短游戏时长了呗……” “哦——” 沈妙妙点头,懂了: “缺斤少两。” “啧!”顾晟一咂嘴:“这这……什么话这是……这多不好听……” 哈哈! 他急了他急了! 沈妙妙一双大眼睛弯得像月牙,露出和滑稽一样的贱贱表情: “好你个超新星啊?学会缺斤少两了?二百八的月饼礼盒全是礼盒,里面就两块月饼是吧?” “我……”顾晟张张嘴,想要反驳,却又不知道怎么说。 无言以对。 因为沈妙妙所说的,正是这个项目的最大痛点! 原本! 顾晟想的挺好,泰坦陨落2这项目又有剧情又有多人对战。 虽然多人对战因为其超高的cao作性,会让玩家技术两极分化严重,进而导致游戏寿命缩短,影响力远不及剧情部分吧。 但至少它有。 有多人,它就算个完整游戏,就能跟迅藤三板斧比划比划。 可将核心数据兑换出来,顾晟简单预估了一下预算,才发现满不是那么回事儿! 两亿以内的资金预算,仅能支持他将单人部分做好做精! 要想做多人,两个办法—— 要么,让新一代全感技术缩水,把游戏的全感反馈做到pubg那样,浅尝辄止。 要么,增加预算,加大