阅前须知:关于本文的鬼杀队为什么会有那么多二设
此外,由于越高阶的任务越危险,此处可以采用激励措施。 低阶剑士底薪不多,只够支撑额外购买药品和食物。 按完成的任务给提成,会被优先分配到非杀鬼类的基础任务获得酬金,比如给隐的前辈打下手之类的,正好积累追踪鬼的经验。 普通中高阶剑士,有底薪还不少,提成按完成的任务数量以及难度计算。 柱级剑士:底薪非常高,即使不出任务也能过上优渥的生活。 剑士每月有最低限度的任务额度,达成不了会降级,降无可降就会被直接除名。高阶和柱级剑士不在惩罚制度的影响范围内。 如果因为受伤无法进行任务,需要找蝶屋开具伤情证明,并让人转交给隐报备。 养伤时间内任务不会分配过来,规定的时间范围也会往后延。 实际上的鬼杀队晋升模式: 杀够50个鬼,或者击败下弦。 注意这50个鬼是并没有标注强度的,也就是说,假如你的运气足够好,或者队里面有关系,是可以靠完成难度没那么高的猎鬼任务水上柱的位置的。 虽然危险,但近乎财富自由的福利在向你招手。 这种晋升模式注定了柱之间水平差距可以非常大,也难怪柱的减员那么频繁。 产屋敷你是人多得烧手吗?这么浪费??? 现在你能理解我为什么一开始形容鬼杀队“效率极其低下”了吧,不仅仅是在信息收集传递上的效率低下,更是在人才培养上的效率低下。 我真的好久没见过这么落后的组织结构了,同人文写了35章,每到鬼杀队的剧情就在加二设,打补丁。 有种在帮别人擦屁股的感觉,好崩溃。