.4-2涩与甜的滋味
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直接放弃了刺杀和隐身这些特X,凭藉着自身超群的反S神经和对投掷类武器的使用JiNg通,堂堂正正和对面y扛。然而就算是这样,在这种菜鸟局,也基本能无伤通关。 ——难道,我也要这麽g? ——算是练练自己的反S神经和对投掷类武器的使用熟练度? ——木力木力木力!「没用」的日语音译,常琦任的个人习惯。 一想到自己过去几次玩动作类、moba类游戏的手残程度,以及初高中的T育成绩,他就彻底放弃了这个念头。 就算身T能力还是长弓三石的,但反S神经跟不上,也毫无意义。 何况,他可不想在这次自己挑选的最简单的对局上冒风险,万一连这种局都打得血nVe,自己的职业生涯恐怕真要到此结束了。 他努力检索长弓三石这二十几年来的对局经验,终究还是发现了可以值得借鉴的某局。 虽然那一局的场地和现在不同,是长着零星几株枯树的浅滩沼泽,但X质上是相似的,同样是难以涉足地面。只不过那次是会减慢移动速度,这次是会暴露足迹;那次还有零星几株枯树供长弓三石落脚,这次放眼望去只有这一块大石头。 当然这些异同都不是引起常琦任注意的最主要点。 最主要点是,当时长弓三石的战术。 那一局的