4.健文:事情真伪根本不重要(一)
文用边锋S手把她一枪击毙。健文走到电梯前,一群蜂拥而至的丧屍向他扑来,用枪的话很难瞄准,他索X与丧屍近距离搏斗。健文先戴上拳套,瞄准後直接起手攻击,继而用旋踢攻击头部。正当他准备使於最後一击时,画面一刹那变黑,声音全没。健文不敢乱动,生怕碰到电线或按钮的话会导致画面会刷新後把游戏输掉。 等了五分钟,画面依然没有回到游戏的界面。或许是断线了。正当健文准备脱下装置时,画面从漆黑一片慢慢褪至白sE,人群的声音渐渐增强,眼前的景sE越见鲜明,这里显然不是恶灵古堡的画面。躺在床上的健文双手抱头,不知所措。他是不是要脱下头套了?他在游戏里的角sE怎麽办?他只过了三关,而且还差一点便把丧屍打倒了,他不能在这里逗留。健文轻按头套左侧的蓝sE返回键,但怎样按也没有反应。系统明显出了问题,连线到他没有输入的地方。画面终於变得清晰,他站在马路侧,与其他人排rEn链,看似夹道欢送什麽的。一个小孩在健文旁边指着一辆卡车,大呼:「哇,是长颈鹿呀!」两辆卡车分别运送一只长颈鹿,牠们被木笼困住,颈套上绳索,以免逃出车辆。长颈鹿的身T能自由活动,一只好奇地东观西望,另一只则盯着列队的小孩。当小孩子喜孜孜地拍手时,长颈鹿仿如明白此举动这样做是欢迎牠的意思,缓缓点头致谢。 健文眨了一眼,画面倏忽跳至另一个场景。他站在人群中央,人流如军队步C般整齐有序朝着同一方向走。健文想找人问问情况,然而他们走路的姿态僵y,表情一致地挂着笑脸,露出过份整齐的牙齿,眼皮动也不动地盯着前方,嘴角没有下落的迹象,他们显然全都是NPC。无缘无故地走到另一个游戏当然奇怪,但他理解这可能是