2020年6月1~10日的日记
2020年6月1日的日记 古剑奇谭网路版的高铁又来了。 〈幻念之境〉才开两周後又加开〈鏖战神水乡〉。 因为目前依然是属於後发版本,於是基於好奇去看了下陆服的副本介绍。 这个本共6只BOSS,整T来讲偏向重机制本。 特徵分别是: 一王:双线DPS均衡。 二王:DPS烈度控制。 三王:集T走位。 四王:音游。 五王:DPS节奏控制。 六王:DPS强度检测。 恩,好......到头来还是要检验输出强度。 不过前面的部分看起来还是挺有意思的。 特别是4王的音游,C作太菜会爆炸,还会波及队友什麽的听起来就超好玩。 等进入农装时期时,互相伤害应该就是主要玩法了。 #古剑奇谭网路版 #鏖战神水乡 2020年6月2日的日记 总之开始m0春番的脚步。 看过一集後就被我排除在菜单当中的作品《社长,战斗的时间到了!》可以说是难得的粪作。 充满穷酸味的战斗画面姑且不论,人设也展现不出魅力所在,剧情的转折点控制更是糟糕透顶。 虽然题材类型应该算是我会感兴趣的玩意儿,但因为真的做得太烂所以NG。 那已经不是每集之间会断片的那种烂了...... 根本就完全不打算照公式来啊! 最起码一开始要现一下男主角的外挂啊! 什麽「怪物长得这麽凶,尾巴却很可Ai,所以尾巴是感觉