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尼尔在巡逻的时候队员们都在讨论这三份改造方案,他们也都是新手所以对三份改造方案其实也提不出什么独特的建议,但他们有句话说的没错那就是怎样在尸潮中要塞内的人可以存活下来并给于尸潮最大的毁灭能力,尼尔仔细观察这三份改造设计其中一个几乎把建筑改造成为一个实心建筑这样的建筑在尸潮中绝对可以生存下来,缺点就是无法对尸潮造成什么消耗、一个设计则比较剑走偏锋把建筑建造成一个充满杀机的无人陷阱这样的设计目的是在尸潮中吸引最多的丧尸对其进行消灭,但这样的设计缺点也是很明显那就是无法对不同种类的丧尸进行应变很可能被某种丧尸克制、最后一个设计也是非常独特他在某种意义上来说是将前两种设计达到了某种奇妙的平衡状态,拥有很高的攻击力也拥有很高的生存能力缺点是消耗比较大,任何尸潮爆发没有一次是可以在三个月内被击退的甚至有很多尸潮都会持续半年以上,那么没有足够资源的留守人员等死那是肯定的了。 通过平时其他人的争论尼尔发现更多的人偏向第一种改造设计,那么这座建筑的作用也就只能充当哨所了在尸潮爆发的时候可以提前为要塞都市进行预警,但花费这么多资源就只建筑一个可以存在时间较久的哨所吗?那可是太浪费了,尼尔想起自己前不久在要塞军事网上好像看过一个类似的简易要塞防守的经典案例,他连忙打开网络查找很快就找到了自己所需要的信息。 ‘年月在这个世界中发生了一件堪称经典教科书级的战斗,一批普通且勇敢的战士经由此战将永远被记入史册。 事情发生在七十七号要塞都市,一队编号T2000的巡逻队在巡逻时接到附近巡逻